Horror im Weltall
Das Spielkonzept von Doom ist eine Art Rollenspielszenario. Großer Gewinn hierbei ist jedoch, dass der Spielleiter ein klares Siegziel hat, nämlich eine bestimmte Anzahl Kills. Das sorgt für echte Spielspannung. Es gibt mehrere Szenarien, die man spielen kann, so dass jedes Spiel anders ist. Das Spielbrett ist variabel und lebt von den überraschenden Wendungen, welche der Spielleiter einsetzen kann. Die Marines erhalten zu Beginn des Spiels individuelle Fertigkeiten, mit denen sie den Gegener zur Verzweiflung bringen können.
Doom
Alles beginnt auf der UAC-Marsstation. Ein paar Experimente, die aus dem Ruder laufen und schon ist unsere Realität nicht mehr wie sie mal war. Blutrünstige Kreaturen dringen in unsere Dimension vor und drohen die Menschhe...
Doom: Erweiterung
Ihr kommt langsam wieder zu euch. Bilder und Fetzen von Erinnerungen durchzucken euren Geist. Ihr erinnert euch an den Angriff auf die Marsstation, euren Versuch, die Shuttlerampe zu erreichen, und dann … ja, was?
Unheilvolles Lach...
Neues zu Doom
24.04.09 Doom Würfel Generator
Wer kennt das nicht: Da ist das Würfelglück mal mit Dir, und Du verarbeitest den Cyberdemon mit nur einem Schuß der BFG zu Hackfleich, da kommt schon der Einwand vom Obereindringling: "Öh, der rote...
Das Grundspiel
| Bild | Name | Verlag | Kategorien | Autoren |
|---|---|---|---|---|
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Doom | FFG, Heidelberger Spieleverlag | Horror, Welt: Doom | Kevin Wilson |
Ergänze Deinen Alptraum
| Bild | Name | Verlag | Kategorien | Autoren |
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Doom: Erweiterung | FFG, Heidelberger Spieleverlag | Horror, Welt: Doom | Kevin Wilson |






