Warrior Knights
Ein Spiel mittelalterlicher Schlachten und Intrigen
Nach dem Tode des Königs streiten sich die Barone des Landes nun um die Vorherrschaft im Königreich. Jedem Baron stehen 4 Ritter von hoher Geburt zur Verfügung, die seinen Zielen dienen. Doch ohne eine Armee kann kein Baron ein Königreich erobern und so gilt es, die besten Söldner des Landes anzuwerben.
Überblick
| Spieleranzahl | 3 - 6 | |
| Spieldauer | 2:00 - 4:00 Std. | |
| Alter | ab 12 Jahre | |
| Autor | Derek Carver, Corey Konieczka, Bruno Faidutti, Pierre Clequin | |
| Verlag | Fantasy Flight Games, Heidelberger Spieleverlag | |
| Grafik | Andrew Navaro, Brian Schomburg, Scott Nicely, Francis Tsai, Robert Lazaretti | |
|   | Deutsch | Englisch |
|---|---|---|
| Art.Nr. | HE123 | FF081 |
| EAN | 4015566010178 | 9781589942820 |
| Empf. Verkaufspreis | 49.90 € | 49,95 € |
| Veröffentlichung | 2007 | 2006 |
| Kommentar | Erste Ausgabe: Games Workshop 1985, Derek Carver | |
Und wieder eine Neuauflage! Warrior Knights von Games Workshop war vor gut 2 Jahrzehnten ein echtes Muss für Fans gehobenerer Strategie- und Verhandlungsspiele. Lange in der Schublade vergessen, hat FFG mal wieder eine Wiederbelebung der besonderen Art geschehen lassen.
Diese Neuauflage wird alle Freunde des gesunden Mixes aus Strategie, Kampf, Diplomatie und Wirtschaften erfreuen.
Jeder Herzog wählt in seinem Spielzug Aktionskarten aus, die besagen, was für Aktionen er durchführen will. Nachdem diese dann ausgeführt wurden, wird gewertet. Ein wichtiges Ziel ist die Kontrolle über Festungen, die dem Herzog Einfluss verschaffen. Doch auch die Faktoren des eigenen Einkommens, der Vergrößerung des Ruhmes oder des Gewinnens von Stimmen im Großen Rat sind von Bedeutung. Am Ende gewinnt jedoch nur der Herzog, der am Spielende den größten Einfluss besitzt. Sollte ein Baron während des Spieles die Hälfte des Landes eingenommen haben, ist allerdings auch ein vorzeitiger Sieg möglich.
Warrior Knights vereint einige sehr spannende Spiel-Mechanismen miteinander. Die begehrten Festungen können belagert und so kampflos eingenommen werden, wenn in der entsprechende Anzahl an Runden keine Hilfe für die Belagerten eintrifft. Die Söldner werden jede Runde geheim ersteigert. Auch in diesem Spiel sind Absprachen durchaus möglich, doch wie so oft gibt es hier keinen Grund, Bündnisse länger aufrecht zu erhalten, als unbedingt notwendig.
Das Grundspiel Warrior Knights gibt es auf Englisch und auf Deutsch. Im Vergleich zum ursprünglichen Spiel hat sich einiges verändert. Neben der gewohnt gekonnten grafischen Optimierung, hat man bei FFG auch deutlich an Regeln und Spielablauf geschraubt. Es ist leichter zugänglich und auch die Komponenten, wie die detaillierten Ritterfiguren, lassen kaum Wünsche offen.
Die Erweiterung Warrior Knights: Crown & Glory gibt es allerdings bisher nur in einer englischen Version.








